橘子味的心
标题:Java访问者模式

在访问者模式中,使用访问者类来改变元素类的执行算法。 通过这种方式,元素的执行算法可以随访问者变化而变化。 此模式属于行为模式类别。 根据每个模式,元素对象必须接受访问者对象,以便访问者对象处理对元素对象的操作。

实现实例

在这个实现的示例中,将创建一个叫作ComputerPart的接口,并定义接受操作。Keyboard, Mouse, MonitorComputer 是实现ComputerPart接口的具体类。还将定义另一个接口ComputerPartVisitor,它将定义一个访问类操作。 Computer 使用具体的访客做相应的动作。

VisitorPatternDem这是一个演示类,将使用ComputerComputerPartVisitor类来演示访问者模式的使用。

访问者模式示例的结构如下图所示 -

第1步

定义一个接口来表示元素,其代码如下 -

ComputerPart.java

  1. public interface ComputerPart {
  2. public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
  3. }
  4. Java

第2步

创建扩展上述类的具体类,其代码如下 -

Keyboard.java

  1. public class Keyboard implements ComputerPart {
  2.  
  3. @Override
  4. public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
  5. computerPartVisitor.visit(this);
  6. }
  7. }
  8. Java

Monitor.java

  1. public class Monitor implements ComputerPart {
  2.  
  3. @Override
  4. public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
  5. computerPartVisitor.visit(this);
  6. }
  7. }
  8. Java

Mouse.java

  1. public class Mouse implements ComputerPart {
  2.  
  3. @Override
  4. public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
  5. computerPartVisitor.visit(this);
  6. }
  7. }
  8. Java

Computer.java

  1. public class Computer implements ComputerPart {
  2.  
  3. ComputerPart[] parts;
  4.  
  5. public Computer(){
  6. parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};
  7. }
  8.  
  9.  
  10. @Override
  11. public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
  12. for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
  13. parts[i].accept(computerPartVisitor);
  14. }
  15. computerPartVisitor.visit(this);
  16. }
  17. }
  18. Java

第3步

定义一个接口来代表访问者,其代码如下 -
ComputerPartVisitor.java

  1. public interface ComputerPartVisitor {
  2. public void visit(Computer computer);
  3. public void visit(Mouse mouse);
  4. public void visit(Keyboard keyboard);
  5. public void visit(Monitor monitor);
  6. }
  7. Java

第4步

创建实现上述类的具体访问者,其代码如下 -
ComputerPartDisplayVisitor.java

  1. public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
  2.  
  3. @Override
  4. public void visit(Computer computer) {
  5. System.out.println("Displaying Computer.");
  6. }
  7.  
  8. @Override
  9. public void visit(Mouse mouse) {
  10. System.out.println("Displaying Mouse.");
  11. }
  12.  
  13. @Override
  14. public void visit(Keyboard keyboard) {
  15. System.out.println("Displaying Keyboard.");
  16. }
  17.  
  18. @Override
  19. public void visit(Monitor monitor) {
  20. System.out.println("Displaying Monitor.");
  21. }
  22. }
  23. Java

第5步

使用ComputerPartDisplayVisitor显示计算机的部件。
VisitorPatternDemo.java

  1. public class VisitorPatternDemo {
  2. public static void main(String[] args) {
  3.  
  4. ComputerPart computer = new Computer();
  5. computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
  6. }
  7. }
  8. Java

第6步

验证输出,执行上面的代码得到以下结果 -

  1. Displaying Mouse.
  2. Displaying Keyboard.
  3. Displaying Monitor.
  4. Displaying Computer.
  5. Java